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Die Verschlinger
“Wir folgen den Spuren von Erebos. Wir trinken das Licht unserer Feinde, bis nur noch Schatten bleibt.”
Was sind Verschlinger?
Der Verschlinger-Pakt ist ein optionales PvP-System – eine Zusatzfunktion für Spieler, die höhere Macht wollen, aber bereit sind, alles aufs Spiel zu setzen. Du kannst den Server komplett ohne Verschlinger geniessen – oder den dunklen Weg wählen.
Zwei Wege – Deine Entscheidung
Auf MC.DAHA.CH gibt es zwei Spielstile. Beide sind vollwertig – der Verschlinger-Pakt ist kein Muss, sondern eine Wahl mit Konsequenzen.
| Eigenschaft |
Normaler Spieler |
Verschlinger |
| Herzen |
10 (fix) |
10 – 30! Wachsen mit jedem Kill |
| PvP-Risiko |
Normal (Standard-Tod) |
ENTHAUPTUNG! Alles verlieren bei Tod durch Verschlinger |
| Sichtbarkeit |
Normal (unsichtbar für Kompass) |
Permanent Glowing – jeder sieht dich! |
| Seelen-Kompass |
Nein |
Ja – zeigt den nächsten Verschlinger |
| Rang-System |
Nein |
5 Ränge (Initiiert → Erbe des Erebos) |
| Seelen-Rausch |
Nein |
Epische Rang-Aufstieg-Animation! |
| Köpfe sammeln |
Nein |
Ja – Trophäen verkaufen für Geld + EP |
| Schattenwelt |
Voller Zugang, alle Mechaniken |
Voller Zugang + doppelte Kill-Herzen dort! |
| Tod in Schattenwelt |
Tod-Effekte, Echo-Geist, Todesfluch |
Gleich – PLUS Enthauptungs-Risiko durch andere Verschlinger! |
| Erebos Boss |
Kann ihn bekämpfen |
Kann ihn bekämpfen (gleich) |
| Events |
Alle Events spielbar |
Alle Events spielbar (gleich) |
| TAB-Prefix |
Normal |
Verschlinger (rot/lila) |
Das Risiko auf einen Blick:
Ein normaler Spieler stirbt und verliert Items (landen im Grab). Ein Verschlinger der von einem Verschlinger stirbt verliert ALLES: Pakt-Status, bis zu 30 Herzen, alle Köpfe, seinen Rang – und darf 24 Stunden nicht mehr beitreten. Hohe Macht = Hohes Risiko!
Wann lohnt sich der Pakt?
- Du willst mehr als 10 Herzen (bis zu 30 = 60 LP!)
- Du magst PvP-Spannung und High-Stakes-Kämpfe
- Du willst die epischen Seelen-Rausch-Animationen erleben
- Du willst Köpfe sammeln und auf der Rangliste stehen
- Du bist bereit, alles zu riskieren für Macht
Verschlinger werden
Es gibt zwei Wege, dem Pakt beizutreten:
- Befehl: Nutze /verschlinger join
- Seelen-Pakt Item: Rechtsklick mit dem Seelen-Pakt (erhältlich beim Seelen-Sammler NPC)
Warnung – Der Preis des Pakts:
- Du startest mit 10 Herzen (normal)
- Du kannst jederzeit von anderen Verschlingern gejagt werden
- Bei Tod durch einen Verschlinger: ENTHAUPTUNG! Du verlierst ALLES
- Der Pakt bindet dich für 24 Stunden
- Du leuchtest permanent (Glowing) – jeder sieht dich!
Herzen & Kills
Dein Rang als Verschlinger hängt von deinen Herzen ab. Herzen bekommst du durch Kills:
| Aktion | Herzen |
| Verschlinger töten (Oberwelt) |
+1 Herz |
| Verschlinger töten (Schattenwelt) |
+2 Herzen ⚡ |
| ENTHAUPTUNG (Tod durch Verschlinger) |
ALLES VERLOREN! (Details unten) |
Neue Beute: Verschlingerfrucht
Wenn ein Verschlinger von einem Spieler getötet wird, besteht eine 30% Chance auf die
Verschlingerfrucht. Nach dem Essen aktivierst du für 5 Minuten eine Mimikry:
Jeder weitere Kill wechselt deine Form. Status mit /frucht.
Minimum & Maximum:
Du kannst auf minimal 5 Herzen (10 LP) fallen und maximal 30 Herzen (60 LP!) erreichen. Das Limit liegt bei 30 – danach bist du eine lebende Legende.
Die 5 Raenge
Dein Rang steigt automatisch, wenn du genug Herzen gesammelt hast. Jeder Rang-Aufstieg löst ein Seelen-Rausch aus – eine dramatische Animation, die immer epischer wird!
PROGRESSION — 5 bis 30 Herzen
5–9
10–14
15–19
20–24
25–30
Initiiert
Schatten-Jäger
Verschlinger
Leerwandler
ERBE DES EREBOS
Du hast den Pakt besiegelt, aber du bist schwach. Du hast Herzen durch Tode verloren und bist unter dem Startpunkt. Kämpfe dich zurück oder verlasse den Pakt.
Die Jagd beginnt. Du bist ein frischer Verschlinger mit dem Standard-Startpunkt. Sammle Kills und steige auf!
Seelen-Rausch: Kurzer Broadcast, dezente Partikel und ein Flüstern in der Dunkelheit. Spieler in 30 Block Radius bemerken deinen Aufstieg.
Der Hunger wächst. Du hast genug Seelen verschlungen, um spürbar stärker zu sein. Andere beginnen, dich zu fürchten.
Seelen-Rausch: Doppel-Blitz, Seelen-Partikel, Broadcast mit Rahmen. Spieler in 50 Block Radius spüren ein Zittern – nahe Spieler werden leicht weggestossen.
Du wandelst zwischen den Welten. Dunkelheit fällt über die Umgebung, wenn du aufsteigst. Du bist eine ernsthafte Bedrohung.
Seelen-Rausch: Dramatisch! Dunkelheit für alle in 80 Blöcken, du wirst 3 Blöcke in die Luft gehoben, 3-fach Blitz, Partikel-Sturm (5 verschiedene!), Schockwelle die nahe Spieler wegschleudert. Buffs: Strength II + Speed II für 15 Sekunden.
Die höchste Stufe. Du bist eine lebende Legende. Erebos' Macht fliesst durch deine Adern. Niemand ist sicher.
APOKALYPTISCHES SEELEN-RAUSCH
Ein 10-Phasen-Spektakel, das der
gesamte Server miterlebt:
- Vorboten: Server-weite Dunkelheit und Herzschlag-Sounds
- Aufstieg: Du wirst 6 Blöcke in die Luft gehoben
- Blitz-Salve: 5 Blitzschläge hintereinander
- Partikel-Apokalypse: 7 verschiedene Partikel-Typen explodieren
- Sound-Apokalypse: Wither, Enderdrache, End-Portal, Warden – alles gleichzeitig
- Titel-Sequenz: Dramatische Einblendung für dich
- Server-Broadcast: Epische Ankündigung mit Rahmen
- Globale Schockwelle: ALLE Spieler sehen den Titel, nahe Spieler werden weggeschleudert + Dunkelheit + Blindheit
- Erebos-Segen: Absorption IV (2 Min), Strength III (1 Min), Speed III (1 Min), Feuerresistenz (2 Min), Regeneration II (30 Sek)
- Nachklang: Partikel umhüllen dich weiter
Seelen-Rausch-Sperre: Während eines Seelen-Rauschs wird die Entropie komplett pausiert. Kein Kollaps, kein Entropie-Zuwachs – damit der epische Moment nicht gestört wird. Die Sperre löst sich 3 Sekunden nach der Animation automatisch.
ENTHAUPTUNG
Wenn ein Verschlinger einen anderen Verschlinger tötet, passiert keine einfache “Verschlingung” – es ist eine ENTHAUPTUNG. Totale Vernichtung!
ACHTUNG: ALLES STEHT AUF DEM SPIEL!
Verschlinger sein ist mächtig – aber extrem riskant. Ein anderer Verschlinger kann dir ALLES nehmen!
Was passiert beim Kill?
| Killer | Opfer |
| Pakt-Status |
Bleibt Verschlinger |
RAUS! Kein Verschlinger mehr |
| Herzen |
+50% der Opfer-Herzen! Opfer hatte 20 = +10 für Killer |
Zurück auf 10 (Normal) |
| Rang |
Bleibt / steigt eventuell auf |
Zurück auf Rang 0 (Mensch) |
| Köpfe |
Bekommt ALLE Köpfe des Opfers! |
Alle Köpfe weg (gestohlen!) |
| Resonanz |
+10 Resonanz |
Fällt auf 20 (Gezeichneter – Narben bleiben) |
| EP |
+2000 Fighting EP |
— |
| Abklingzeit |
— |
24h Sperre für Wiederbeitritt! |
Die Animation
- Server-Broadcast: “☠ ENTHAUPTUNG ☠” mit allen Details
- Kopf-Drop: Der Kopf des Opfers als Trophäe
- Seelen-Explosion: Riesige Partikel (Soul Fire, Sculk, Dragon Breath, Electric Spark)
- 5 Blitzeinschläge rund um den Todesort
- Killer schwebt 10 Blöcke hoch + Totem-Partikel + 60 Sek. Absorption
- Schockwelle: Alle in 20 Blöcken werden weggeschleudert + 3 Sek. Darkness
- Horror-Sounds: Wither, Guardian, End-Portal, Phantom, Sculk Shrieker
Darum lohnt sich das Risiko:
- Verschlinger mit 25+ Herzen sind quasi unbesiegbar im normalen Kampf
- Kills geben massive Macht (50% der Opfer-Herzen!)
- Je stärker du wirst, desto wertvoller bist du als “Beute”
- Kill-Zähler bleibt auch nach Enthauptung – deine Geschichte bleibt
- Nach 24h kannst du neu starten und es erneut versuchen
Seelen-Kompass
Jeder Verschlinger erhält einen Seelen-Kompass, der automatisch auf den nächsten Verschlinger in deiner Welt zeigt.
- >30 Blöcke: Gelegentliches Phantom-Flüstern
- 15–30 Blöcke: Herzschlag-Sounds + Entfernungsanzeige
- <15 Blöcke: Intensiver Herzschlag – “DER HUNGER RUFT!”
Nutze /verschlinger track um einen neuen Kompass zu erhalten.
Verschlinger & Resonanz
Das Verschlinger-System ist eng mit dem Resonanz-System verknüpft:
- Bei 100+ Resonanz wirst du automatisch zum Verschlinger (Stufe 3 im Resonanz-System)
- Kill-Resonanz: Du stiehlst 10% der Resonanz deines Opfers (20% in der Schattenwelt!)
- Tod als Verschlinger (Resonanz-Stufe 3) = Total-Reset auf 0 Resonanz!
Befehle
| Befehl | Beschreibung |
| /verschlinger |
Zeigt deinen Status: Rang, Herzen, Kills, Tode |
| /verschlinger join |
Tritt dem Verschlinger-Pakt bei |
| /verschlinger leave |
Verlasse den Pakt (nach 24h Pakt-Bindung; Wiederbeitritt nach 1h) |
| /verschlinger track |
Erhalte den Seelen-Kompass |
| /verschlinger top |
Zeige die Top-Verschlinger Rangliste (In-Game) |
Top 100 Verschlinger
Die mächtigsten Verschlinger auf MC.DAHA.CH – sortiert nach Kills und Herzen.
?
Rangliste kommt bald!
Die Top 100 Verschlinger werden hier live angezeigt – inklusive Rang, Herzen und Kills. Nutze in der Zwischenzeit /verschlinger top im Spiel.
Tipp: Du musst nicht Verschlinger sein, um die Rangliste zu sehen! Schau dir an, wer auf dem Server am mächtigsten ist – und überlege, ob du es mit ihnen aufnehmen willst.
Auf einen Blick
| Eigenschaft | Wert |
| Start-Herzen | 10 (20 LP) |
| Max Herzen | 30 (60 LP!) |
| Min Herzen | 5 (10 LP) |
| Enthauptung | Verschlinger killt Verschlinger = ALLES verloren! 24h Sperre |
| Killer-Belohnung | +50% Opfer-Herzen + alle Köpfe + 10 Resonanz |
| Pakt-Bindung | 24 Stunden |
| Abklingzeit nach Verlassen (Wiederbeitritt) | 1 Stunde |
| Abklingzeit nach Enthauptung | 24 Stunden! |
| Ränge | 5 (Initiiert → Erbe des Erebos) |
| TAB-Prefix | Verschlinger |