Beschwöre mächtige Begleiter aus der Spiegel-Dimension – sie kämpfen, heilen und sterben für dich.
| Regel | Details |
|---|---|
| Max. 1 Gefährte | Du kannst nur einen Gefährten gleichzeitig aktiv haben. |
| Totem = Einmal-Item | Das Beschwörungs-Totem wird bei Nutzung verbraucht. |
| 3 Sekunden still stehen | Rechtsklick mit Totem, dann 3 Sekunden still stehen. Jede Bewegung bricht den Vorgang ab! |
| Zeitlimit | Jeder Gefährte hat eine feste Dauer (5–15 Min). Danach verschwindet er. |
| Tod = Weg | Stirbt dein Gefährte oder du – ist er weg. (Ausnahme: Seelen-Anker!) |
| Resonanz-Kosten | Jede Beschwörung erhöht deine Resonanz (+1 bis +8). |
| Kein Eigenbeschuss | Du kannst deinen Gefährten nicht verletzen (und umgekehrt). |
Einfachere Materialien, solide Fähigkeiten. Der perfekte Einstieg.
Ein verkleinerter Eisengolem. Zäh, langsam, schützt dich vor Schaden.
| Entität | Eisengolem (0.6x Grösse) |
|---|---|
| LP | 80 |
| Dauer | 10 Minuten |
| Resonanz | +2 |
| Passiv | Schutzaura: Resistance I im 8-Block-Radius (~20% weniger Schaden) |
| Aktiv | Erdstoss (alle 25s): AOE Knockback + Slowness II auf Feinde (5 Blöcke) |
[Eisenblock] [Riss-Scherbe] [Eisenblock]
[Riss-Scherbe] [Geschn. Kürbis] [Riss-Scherbe]
[Eisenblock] [Riss-Scherbe] [Eisenblock]
Ein leuchtender Allay, der dich stetig heilt und Debuffs entfernt.
| Entität | Allay |
|---|---|
| LP | 20 |
| Dauer | 8 Minuten |
| Resonanz | +1 |
| Passiv | Sanfte Heilung: +2 Herzen alle 8 Sekunden |
| Aktiv | Reinigung (alle 30s): Entfernt ALLE negativen Effekte (Gift, Wither, Blindheit...) |
[Ghast-Träne] [Riss-Scherbe] [Ghast-Träne]
[Riss-Scherbe] [Goldapfel] [Riss-Scherbe]
[Ghast-Träne] [Riss-Scherbe] [Ghast-Träne]
Ein gezähmter Wolf aus den Schatten. Schnell, tödlich, markiert Feinde.
| Entität | Wolf (gezähmt) |
|---|---|
| LP | 40 |
| Dauer | 8 Minuten |
| Resonanz | +2 |
| Passiv | Schattenblick: Feinde, die der Wolf angreift, erhalten Glowing (5s) – du siehst sie durch Wände! |
| Aktiv | Schattenbiss (alle 20s): Nächster Angriff verursacht Wither II (3s) + Glowing |
[Knochen] [Riss-Scherbe] [Knochen]
[Riss-Scherbe] [Schatten-Plasma] [Riss-Scherbe]
[Knochen] [Riss-Scherbe] [Knochen]
Teurere Materialien, spezialisierte Fähigkeiten. Brauchen Schatten-Plasma oder seltene Drops.
Ein unsichtbarer Zombie in lila Rüstung. Verlangsamt und blendet alles in seiner Nähe.
| Entität | Zombie (unsichtbar, lila Leder-Rüstung) |
|---|---|
| LP | 30 |
| Dauer | 10 Minuten |
| Resonanz | +3 |
| Passiv | Nebelschleier: Slowness I auf alle Feinde im 6-Block-Radius |
| Aktiv | Blendung (alle 20s): AOE Blindheit 3s auf alle Feinde (5 Blöcke) |
[Phantom-Membran] [Schatten-Plasma] [Phantom-Membran]
[Riss-Scherbe] [Ferment. Auge] [Riss-Scherbe]
[Phantom-Membran] [Schatten-Plasma] [Phantom-Membran]
Ein leuchtender Wächter in Diamantrüstung. Stärkt dich und dein Team.
| Entität | Zombie (Diamantrüstung, Glowing) |
|---|---|
| LP | 50 |
| Dauer | 10 Minuten |
| Resonanz | +3 |
| Passiv | Neon-Aura: Resistance I auf alle Spieler im 8-Block-Radius |
| Aktiv | Neon-Puls (alle 25s): Speed II + Strength I für 5 Sekunden |
[Amethyst-Block] [Schatten-Plasma] [Amethyst-Block]
[Schatten-Plasma] [Diamant] [Schatten-Plasma]
[Amethyst-Block] [Schatten-Plasma] [Amethyst-Block]
Ein Vindicator mit Netherite-Axt. Brutal, aber unkontrollierbar während der Raserei.
| Entität | Vindicator (Netherit-Axt) |
|---|---|
| LP | 60 |
| Dauer | 8 Minuten |
| Resonanz | +4 |
| Passiv | Blutdurst: Heilt sich bei jedem Kill (+5 LP) |
| Aktiv | Raserei (alle 15s): Strength III + Speed III für 5s – danach 3s Weakness |
[Riss-Scherbe] [Netherit-Barren] [Riss-Scherbe]
[Schatten-Plasma] [Schatten-Plasma] [Schatten-Plasma]
[Riss-Scherbe] [Schatten-Plasma] [Riss-Scherbe]
Deine zweite Chance! Opfert sich bei deinem Tod und belebt dich wieder.
| Entität | Allay (leuchtend, Seelen-Feuer Partikel) |
|---|---|
| LP | 1 LP! (Ein einziger Treffer tötet ihn!) |
| Dauer | 15 Minuten |
| Resonanz | +5 |
| Passiv | Seelen-Orbit: Umkreist dich mit Seelen-Feuer Partikeln (rein visuell) |
| Bei Tod | REVIVE! Opfert sich und belebt dich mit 4 LP + Resistance II (5s) + Regeneration III (5s) + Fire Resistance (10s) |
[Ghast-Träne] [Schatten-Plasma] [Ghast-Träne]
[Totem of Undying] [Schatten-Plasma] [Totem of Undying]
[Ghast-Träne] [Schatten-Plasma] [Ghast-Träne]
Extrem selten, extrem mächtig, extrem kurz. Nur für die Würdigsten.
Ein Splitter von Erebos selbst. Er gehorcht... vorläufig.
| Entität | Wither-Skelett (1.5x Grösse, Netherit-Rüstung) |
|---|---|
| LP | 120 |
| Dauer | 5 Minuten (kurz!) |
| Resonanz | +8 (!) |
| Passiv | Schrecken: Darkness + Weakness I auf alle Feinde im 10-Block-Radius |
| Aktiv 1 | Seelen-Sturm (alle 30s): AOE Wither II + 4 Schaden auf alle Feinde (6 Blöcke) |
| Aktiv 2 | Schutzschild (alle 45s): Gibt dir 8 Bonus-Herzen (Absorption IV) für 10 Sekunden |
[Schatten-Plasma] [Schatten-Plasma] [Schatten-Plasma]
[Schatten-Plasma] [Kern d. Finsternis] [Schatten-Plasma]
[Schatten-Plasma] [Kern d. Finsternis] [Schatten-Plasma]
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /gefaehrte | Zeigt deinen aktiven Gefährten: Typ, LP, verbleibende Zeit |
| /dismiss | Entlässt deinen aktiven Gefährten sofort |
| Stufe | Gefährte | Rolle | LP | Dauer | Resonanz | Spezial |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | Asche-Golem | Tank | 80 | 10 Min | +2 | Schutzaura + Erdstoss |
| Irrlicht-Geist | Heiler | 20 | 8 Min | +1 | Heilung + Reinigung | |
| Schatten-Wolf | Schaden | 40 | 8 Min | +2 | Markierung + Wither-Biss | |
| Stufe 2 | Nebel-Phantom | Kontrolle | 30 | 10 Min | +3 | Slowness-Aura + AOE Blindheit |
| Kristall-Wächter | Verstaerker | 50 | 10 Min | +3 | Resistance-Aura + Neon-Puls | |
| Void-Berserker | Schwerer Schaden | 60 | 8 Min | +4 | Blutdurst + Raserei | |
| Seelen-Anker | Revive | 1! | 15 Min | +5 | Wiederbelebung bei Tod! | |
| Stufe 3 | Erebos-Fragment | Ultimate | 120 | 5 Min | +8 | Darkness + Seelen-Sturm + Schutzschild |
| Situation | Empfehlung |
|---|---|
| Solo Schattenwelt erkunden | Irrlicht-Geist (stetige Heilung) oder Seelen-Anker (Sicherheitsnetz) |
| Gruppen-Bosskampf (Erebos) | Kristall-Wächter (Team-Buffs) oder Erebos-Fragment (maximaler Schaden) |
| PvP / Verschlinger-Jagd | Schatten-Wolf (Markierung) oder Void-Berserker (Burst-Schaden) |
| Dungeon | Asche-Golem (Tank) oder Nebel-Phantom (Crowd Control) |
| Hohe Entropie / riskanter Run | Seelen-Anker (1 Leben extra!) oder Irrlicht-Geist (Debuff-Reinigung) |